[fix] missing light(shader) setting + tray emit triggers multiple times
This commit is contained in:
@@ -166,16 +166,16 @@ const VideoSetting = () => {
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},
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},
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{
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type: "videocfg_hdr_detail",
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||||
type: "shaderquality",
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title: "光影细节",
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value: video.videocfg_hdr_detail === "-1" ? "高" : "低",
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||||
value: video.shaderquality === "1" ? "高" : "低",
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options: ["低", "高"],
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||||
mapping: (value: string) => {
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return (
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{
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低: "3",
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高: "-1",
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||||
}[value] || "3"
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||||
低: "0",
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高: "1",
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||||
}[value] || "0"
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||||
)
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},
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},
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@@ -210,6 +210,20 @@ const VideoSetting = () => {
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||||
)
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},
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},
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{
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type: "videocfg_hdr_detail",
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title: "高动态范围",
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value: video.videocfg_hdr_detail === "-1" ? "品质" : "性能",
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||||
options: ["性能", "品质"],
|
||||
mapping: (value: string) => {
|
||||
return (
|
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{
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性能: "3",
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品质: "-1",
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}[value] || "3"
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||||
)
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},
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||||
},
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{
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type: "videocfg_fsr_detail",
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title: "Fidelity FX 超级分辨率",
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Reference in New Issue
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